¿Qué puedo hacer con él?

¿Qué formato es mejor para la impresión 3D?

3MF, si su laminador lo lee (todos los actuales lo hacen). Un archivo 3MF indica que sus números son milímetros, así que el modelo sale del tamaño correcto, y está comprimido, por lo que es más pequeño que un STL. STL es el formato más antiguo y más compatible: úselo para programas antiguos y para servicios de impresión que piden STL. Un STL no tiene unidad: los laminadores suponen milímetros, así que un modelo hecho en pulgadas o metros sale 25 veces más pequeño o 1000 veces más grande; compruebe el tamaño en la vista previa. El STL binario es unas cuatro veces más pequeño que el STL ASCII y lo lee cualquier laminador.

Formatos de salida

Formatos de entrada

Casi cualquier formato de malla: STL, OBJ, FBX, glTF/GLB, Collada (DAE), 3DS, Blender (BLEND), PLY, 3MF, AMF, X3D, DirectX (X), AutoCAD DXF, IFC, LightWave (LWO, LWS), Milkshape (MS3D), Quake (MD2, MD3, MDL), Ogre (MESH.XML), Irrlicht, AC3D, OFF, STEP y más. Algunas características de un formato (p. ej. animaciones) pueden perderse, según el formato de entrada y de salida.

Un modelo con archivos adicionales (un OBJ con su MTL y texturas, un glTF con su BIN) los necesita todos: súbalos juntos en un ZIP. Las texturas se incluyen en el resultado.

Reparar

La opción "Reparar la malla" elimina caras degeneradas (sin área) y datos no válidos y gira las normales que apuntan hacia dentro. Los vértices idénticos siempre se unen, y todas las caras se convierten en triángulos.

Límites

Puede subir modelos de hasta 50 MB; un ZIP puede contener hasta 500 archivos y 300 MB descomprimido.

Herramientas utilizadas

Este conversor usa la Open Asset Import Library (assimp) y, para la vista previa 3D, three.js.